2015年7月30日更新
我做了一系列東方解說影片,歡迎對東方有興趣的朋友觀看 ▼ ▼ ▼
【猴子也懂的東方Project】
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其實以前好像有看過類似的其他篇,不過大多零零散散寫的不全,有的只介紹遊戲,有的只介紹二次設定,有的只介紹人物和音樂…我不敢自稱東方迷,對東方系列也沒有多了解,只是就自己所收集到的資訊做個整理,讓感興趣的人能查到相關知識。聲明,站長對射擊遊戲苦手,根本沒有玩通過遊戲,單只是本著對角色的愛和想看懂同人的強烈欲望(?)研究東方。
東方Project概述
東方,正確來說叫「東方Project」,因為角色多半是女性,常會被誤以為是什麼萌遊戲,其實它是由日本同人社團「上海アリス幻樂団(上海愛莉絲幻樂團)」製作的一系列遊戲,其中以彈幕射擊類佔大多數。
雖說社團名含「上海」二字,跟中國一點關係也沒有,並且,雖然叫「樂團」,除了『東方萃夢想』、『東方緋想天』及『東方花映塚』的CG是跟人合作外,其他各代遊戲皆為作者ZUN一人包辦音樂、程式、美術、劇本創作,也就是所謂「一個人的樂團」。通常所說的「神主」就是指ZUN。實際上他的確很符合這個名字,會作曲的人有很多,會畫畫的人也有很多,但同時集合這麼多才藝於一身的,絕對是鳳毛麟角。
關於ZUN的身份,僅知道他本名太田順也,是名程式設計師。由於Taito遊戲公司內也有一名太田順也,再根據神主網誌透露的部份線索,一般認為他就是ZUN。
東方Project以精心排列設計的幾何形彈幕著稱,世界觀、人設和遊戲性都受到很高評價,除此之外,因為BGM(背景音樂)非常出色,不少玩家是從音樂開始對東方感興趣的。在ニコニコ動画常見的「東方Vocal曲」是由同人對BGM進行再編曲和作詞後的二次創作,原作東方並沒有正式主題曲。
著名的同人電波歌「魔理沙は大変なものを盗んでいきました(魔理沙偷走不得了的東西)」
也許是東方Vocal曲最有名的一隻?
起碼是最有名的マリアリ百合MAD w
MAD背景:人類魔法使霧雨魔理沙和魔女愛麗絲,兩人來往親密卻吵架不斷
愛惡作劇的魔理沙老是到圖書館偷書,但其實,真正被竊取的,搞不好是愛麗絲的芳心 (誤)
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院
鈴仙(月兔)所發射的子彈形狀類似「座藥」,在MAD裡被惡搞一番。(注意八意永琳的教學)
世界觀方面,東方是以人類和妖怪共同生活、充滿和風的「幻想鄉」為舞台,人物有各式各樣的種族,包括人類、吸血鬼、妖怪、月兔、河童等等。故事方面主要是原創,有些參照了古代神話的設定,例如『東方永夜抄』就明顯有「竹取物語」的影子。
那麼,神主到底做了哪些遊戲?
* 一作目 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
* 二作目 「東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland」
* 三作目 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
* 四作目 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」
* 五作目 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
* 六作目 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」
* 七作目 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
* 七.五作目 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」
* 八作目 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
* 九作目 「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
* 九.五作目 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
* 十作目 「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」
* 十一作目「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」
不得不提的是,東方Project系列的遊戲出了名的「難」。
那彈幕的密度有多恐怖?請參考以下試玩影片(笑)順便欣賞東方精美的BGM~
東方妖々夢 Phantasmモード @ikis
東方永夜抄 Extraモード @ikis
系統方面,有興趣者可以再去找資料深入研究。本推廣教程的目的是讓人能夠輕鬆愉快地欣賞二次創作,直接談故事部份。
東方Project的世界
幻想鄉從前並未與外隔離,被稱為「東の国にある人里離れた辺境の地」,內住有妖怪,不小心闖入的人類會被妖怪抓起來吃掉,所以這個地方被人們所懼怕。不過也有些人類為了退治妖怪而居住於幻想鄉。後來人類因文明發展而數量劇增,妖怪的賢者‧八雲紫擔憂會導致幻想鄉的平衡崩壞,建立起「虛幻與現實的境界」,招引外界的妖怪進來維持勢力平衡。到了明治時代,近代文明將非科學事物稱為「迷信」而加以排斥,幻想鄉內的妖怪便和人類聯手建立起強大的結界,從此在那裡安靜地生活,逐漸被人們遺忘。
現在的幻想鄉周圍存在兩種結界,一種是八雲紫的「虛幻與現實的境界」,該結界可令外界的妖怪找到幻想鄉的所在之處,從而吸引他們前來,此外,不只生物,其他正在外界消失的事物也會遷移到幻想鄉內。另一種是數百年前由博麗神社的巫女所建立的「博麗大結界」,用以隔開「常識」和「非常識」…呃,簡單來說,是為了遮斷裡外的聯係而建立。
托人類和八雲紫所訂立之協議的福,妖怪們不再經常捕食人類,常有妖怪跑到人類的村落中玩,人類也會邀請妖怪來家中坐客,兩種族在幻想鄉內和平共存。
但是,有時候會發生平衡被打破的異變現象,東方Project作品都是以這些「異變」作主題的。發現異變後,基本都是由博麗神社的巫女博麗靈夢出發調查,找出犯人加以懲罰。有時也會和她的魔法使朋友‧霧雨魔理沙一起行動,東方就是這樣的故事展開。
下一篇將介紹東方的人物(含二次創作設定)。
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哦!!很多都不知道啊,感謝!! 之後只知道東方是一個射擊game,而且很多人都用這做同人材料。 很想這個做成動畫呢,不過都是人太多......
有生之年不知能不能看到它的動畫... 如果真的商業化 有利有弊 FANS心情也會很複雜
我以前就知道這是射擊遊戲.... 不過那難度 等我放慢50倍在玩看看能不能過 那真的是人玩的嗎..!?總覺得有些根本閃不過...
應該是掌握某種規律 遵循著一定路線就能全部躲過吧 (之前有看人在寫攻略)
那個密度...根本不是人玩的....=_= 我也是沒玩遊戲但很愛同人的其中之一 (還買了火箭的總集篇...
雖說人類有可能躲過...經過充份鍛煉後 但為了個遊戲浪費青春實在是太空虛了 所以我還是直接看同人就好… >還買了火箭的總集篇... 太太你……
其實在下也是射擊遊戲苦手,挑戰雷電時從來沒有在NORMAL等級破關過,不過這不是重點(那還說= =+ 在下最早接觸的是東方妖妖夢,某天在敗家時被她的封面設計吸引而入手。原先只是抱持著試試的心態玩;進入遊戲後被人物給囧到,說實話原畫人物萌度不高,完全不符合在下的接受範圍- -" 可是,沒多久便發現遊戲音樂真的很棒,沒有任何違和感,曲調中緊張刺激與輕鬆柔和的音符相輔相成,就像用音樂詮釋了這款遊戲一樣。之後玩東方想拼命破關為的只是想拿BGM= =" 沒多久後就陷入了東方世界,一發不可收拾...
原作人設確實是很囧~ 我也完全是被音樂吸引 不過接著研究下去的主要動力都為了解讀同人了(笑
跌近這坑的契機也是因為音樂阿 http://oct01.imghost.us/r94e.jpg 就是這張專輯 才開始收集音樂和CG 而會去玩遊戲則是看到這個 http://www.youtube.com/watch?v=BbB_ZmCrkX4 不過妖妖夢之前的作品倒是沒接觸過 最喜歡的是花印塚吧
我倒是對花印塚最不了解~還在搜集資料中 很多人都是從妖妖夢開始接觸 想起來我第一張收的專輯是永夜抄的 怪不得對那代裡的人物比較有愛 不過 聽別人說永夜抄的音樂是做的最不怎樣的一代?
一樣! 第一款接觸的是東方妖妖夢~~~ 破了一次,就懶得再破第二次了,好累~~~(不過會一直重玩,但沒動力一直玩下去) 眼睛會特別的酸~~~ - 人設一開始倒是沒多大注意,我只覺得是特色,所以覺得還好~~~ 後來玩久了,就覺得還蠻喜歡的~~~ -
破了一次已經很厲害了 囧 那個人設...好吧 大家都認為是特色就好w
東方的坑的確用不完... 人物值得深究 遊戲內容也值得... 太多該值得的啦(笑)
好多年前有朋友在跟我推薦 當時我看到一大堆人物就怕了 今年後比較有空才專心找資料 結果 哈哈 算是陷入大坑 果然非常值得 樂趣超多的 XDDD
出名的難..看完視頻之後我想我可以體會... 不知道視頻的音樂是否就是遊戲的BGM? 如果是的話還真的不錯聽 沒玩過這款遊戲 不過看了這個介紹之後有點想玩玩看 但是我估計以我的實力大概連初月都過不了= = 彈幕還真是有點誇張 我看的眼睛都花了 已經快分不清楚哪個是玩家那個是子彈了Orz 只能說能過關的人實在很厲害(還是我太爛?
沒錯 就是遊戲原本的BGM 不錯聽吧 XD 神主真的是神啊.. 一個工程師居然能有如此音樂才華 聽說神級玩家玩起來是可以完全避開子彈的... 不過那不知要練多少時間 囧 玩東方第一件事 首先買個手柄吧 不然鍵盤太可憐 XD 聽說實在過不了的話 外面其實是有提供外掛程式的...
剛發現好像不能複製文字 以後丟0rz縮一下好了 http://0rz.tw/264TB http://0rz.tw/da4RW 很有氣勢的一部影片 花映塚的打法比較特殊 我也是看ptt的教學文章才會的
我用FX瀏覽器+DRAG DE DROP套件 拽一下就能看連結了~不用勞心~XD 那兩個連結都看過了 好像是把歷代濃縮成一部來的MAD 的確不錯
挖~~還真的是第一次看到.... 拍謝~偶遜掉了 >"<